Lucky captain Gioco di società - Gioco da tavolo di strategia
id prodotto: 3770000904697
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Descrizione
Originalissima questa ambientazione per un gioco di società: siamo infatti in un aeroporto e ai giocatori è richiesto di riuscire a far decollare tutti e tre i propri aerei.
Ma attenzione: non è così semplice! Scegli la combinazione di carte più vantaggiosa fra quelle che hai in mano, decidi quale dei tuoi tre aerei far decollare e portalo sulla pista di rullaggio. Ogni aereo ha esigenze diverse per muoversi, dato che hanno tre dimensioni diverse. E al momento del decollo come sarà il meteo? Pesca una carta e scopri se puoi davvero decollare. Il tutto ovviamente cercando di evitare gli aerei degli altri piloti!
Numero di giocatori: 2-4 persone
Età consigliata: 7+
Durata: 30 minuti
Contenuto:
"Lucky Captain" riprende la dinamica di un classico gioco di percorso, ma con un'ambientazione del tutto inedita! Ai bambini è richiesto di confrontarsi:
Ma attenzione: non è così semplice! Scegli la combinazione di carte più vantaggiosa fra quelle che hai in mano, decidi quale dei tuoi tre aerei far decollare e portalo sulla pista di rullaggio. Ogni aereo ha esigenze diverse per muoversi, dato che hanno tre dimensioni diverse. E al momento del decollo come sarà il meteo? Pesca una carta e scopri se puoi davvero decollare. Il tutto ovviamente cercando di evitare gli aerei degli altri piloti!
Numero di giocatori: 2-4 persone
Età consigliata: 7+
Durata: 30 minuti
Contenuto:
- 100 carte (92 carte "Azione", 8 carte "Meteo")
- 12 aerei (3 per colore)
- 1 piano di gioco composto da 4 sezioni (le piste)
- 4 tessere Hangar (contrassegno dei giocatori)
- Regolamento illustrato
"Lucky Captain" riprende la dinamica di un classico gioco di percorso, ma con un'ambientazione del tutto inedita! Ai bambini è richiesto di confrontarsi:
- con la fortuna/sfortuna (implicate nel pescare le carte azione e le carte meteo)
- con un minimo di strategia e pianificazione (quale combinazione di carte è preferibile giocare? Quale dei miei aerei è meglio far muovere?)
- con l'analisi della situazione in corso (analizzo dove si trovano i miei avversari e mi muovo di conseguenza)
- con l'abilità di mettere insieme tutte queste variabili